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비주얼스튜디오에서 C++, CUDA 연동하기
어떻게 보면 자잘한 거라 까먹기 전에 메모겸 작성해봅니다ㅋㅋ 1. CUDA, 비주얼스튜디오 설치 는 이미 하셨을 거라 생각하고 생략! 아니어도 간단하니까 과정은 생략하고 링크만 남깁니다. 비주얼스튜디오 다운로드 CUDA Toolkit 다운로드 2. C++ 프로젝트 만들기 및 빌드 종속성 ... Read More
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Direct3D11 튜토리얼 정리7: 육면체 텍스쳐 씌우기 (완결)
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Direct3D11 튜토리얼 정리6: 간단한 라이팅 구현(사실 라이팅 아님)
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Direct3D11 튜토리얼 정리5: 3차원 변환을 활용한 공전, 자전 육면체 그리기
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Direct3D11 튜토리얼 정리4: 육면체 그리기 및 3D 공간
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Direct3D11 튜토리얼 정리3: 간단한 쉐이더 활용
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Direct3D11 튜토리얼 정리2: 삼각형 그리기
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Jekyll bundle 오류 관련 삽질에 관한 짧은 이야기
삽질 이야기 다른 장비를 들임에 따라 데이터를 옮겨서 깃 블로그 로컬 테스트 환경을 세팅하던 중 bundle을 실행해보니 [!] There was an error parsing `Gemfile`: [!] There was an error while loading `jekyll-theme-yat.gemspe... Read More
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Direct3D11 튜토리얼 정리1: 화면 지우기
튜토리얼 정리 시리즈 작성 계기 개인적으로 공부할 때 C스타일 기반으로 쭉 따라가기만 하면 되게끔 작성된 코드가 여러점에서 이해하기 좋아서 그런 자료를 찾아보려고 많이 했습니다. 그런데 막상 찾아보면 OOP 스타일로 코드가 여기저기 흩어져 있거나 쓸 데 없이 함수로 빼놔서 굳이 함수 코드 ... Read More
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gitignore 생성 사이트
사이트 주소 https://www.toptal.com/developers/gitignore 사용법 사실 그냥 사이트 들어가면 한글로도 적혀 있으니 직관적으로 쓰면 되지만 구우욷이 정리해봅니다ㅋㅋ 1. 접속해서 원하는 도구 검색 후 선택 2. 생성 후 .gitignore 파일에 복붙 ctrl + s 하면 텍스트 파일로 저... Read More
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VC++로 64비트 어셈블리어 사용하기
64비트로는 인라인이 없어서… 개인적으로 비주얼스튜디오 인라인 어셈블러가 64비트를 지원하지 않아서 아쉽다고 생각만 하고 넘어갔었습니다. 그러다가 글 작성하는 시점에서야 찾아서 하게 됐는데 중단점도 있고 워치창도 되기도 하고 일단 비주얼스튜디오에서 쓸 수 있는 걸로 만족ㅋㅋ 여튼 세팅도 어렵지 않으니 겸... Read More